链表理论基础

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# 关于链表,你该了解这些! 什么是链表,链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。 链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。 如图所示: ![链表1](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20200806194529815.png) ## 链表的类型 接下来说一下链表的几种类型: ### 单链表 刚刚说的就是单链表。 ### 双链表 单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。 双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。 双链表 既可以向前查询也可以向后查询。 如图所示: ![链表2](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20200806194559317.png) ### 循环链表 循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。 循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。 ![链表4](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20200806194629603.png) ## 链表的存储方式 了解完链表的类型,再来说一说链表在内存中的存储方式。 数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。 链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。 所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。 如图所示: ![链表3](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20200806194613920.png) 这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。 ## 链表的定义 接下来说一说链表的定义。 链表节点的定义,很多同学在面试的时候都写不好。 这是因为平时在刷leetcode的时候,链表的节点都默认定义好了,直接用就行了,所以同学们都没有注意到链表的节点是如何定义的。 而在面试的时候,一旦要自己手写链表,就写的错漏百出。 这里我给出C/C++的定义链表节点方式,如下所示:
// 单链表
struct ListNode {
    int val;  // 节点上存储的元素
    ListNode *next;  // 指向下一个节点的指针
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}  // 节点的构造函数
};
有同学说了,我不定义构造函数行不行,答案是可以的,C++默认生成一个构造函数。 但是这个构造函数不会初始化任何成员变量,下面我来举两个例子: 通过自己定义构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(5);
使用默认构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;
所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值! ## 链表的操作 ### 删除节点 删除D节点,如图所示: ![链表-删除节点](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20200806195114541-20230310121459257.png) 只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。 那有同学说了,D节点不是依然存留在内存里么?只不过是没有在这个链表里而已。 是这样的,所以在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。 其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了。 ### 添加节点 如图所示: ![链表-添加节点](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20200806195134331-20230310121503147.png) 可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。 但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。 ## 性能分析 再把链表的特性和数组的特性进行一个对比,如图所示: ![链表-链表与数据性能对比](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20200806195200276.png) 数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。 链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。 相信大家已经对链表足够的了解,后面我会讲解关于链表的高频面试题目,我们下期见! ## 其他语言版本 ### Java:
public class ListNode {
    // 结点的值
    int val;

    // 下一个结点
    ListNode next;

    // 节点的构造函数(无参)
    public ListNode() {
    }

    // 节点的构造函数(有一个参数)
    public ListNode(int val) {
        this.val = val;
    }

    // 节点的构造函数(有两个参数)
    public ListNode(int val, ListNode next) {
        this.val = val;
        this.next = next;
    }
}
### JavaScript:
class ListNode {
  val;
  next = null;
  constructor(value) {
    this.val = value;
    this.next = null;
  }
}
### TypeScript:
class ListNode {
  public val: number;
  public next: ListNode|null = null;
  constructor(value: number) {
    this.val = value;
    this.next = null;
  }
}
### Python:
class ListNode:
    def __init__(self, val, next=None):
        self.val = val
        self.next = next
### Go:
type ListNode struct {
    Val int
    Next *ListNode
}
### Scala:
class ListNode(_x: Int = 0, _next: ListNode = null) {
  var next: ListNode = _next
  var x: Int = _x
}
### Rust:
#[derive(PartialEq, Eq, Clone, Debug)]
pub struct ListNode<T> {
    pub val: T,
    pub next: Option<Box<ListNode<T>>>,
}

impl<T> ListNode<T> {
    #[inline]
    fn new(val: T, node: Option<Box<ListNode<T>>>) -> Self {
        ListNode { next: node, val }
    }
}
### C:
typedef struct ListNodeT {
    int val;
    struct ListNodeT next;
} ListNode;